How many objects are you using with physics? Which physics engine are you using? Have you tried different values of stepping interactions?
Fiamma, per mia esperienza Asm.js crea dei rallentamenti ogni secondo su Android, al contrario box2dweb funziona inspiegabilmente molto meglio.
Attualmente sto creando un gioco con un solo pezzo che usa la fisica ma nonostante ciò ci sono sempre dei piccoli fastidiosi rallentamenti, sia su vecchi telefoni come l'S2 sia su quelli nuovi con cpu snapdragon 801