如何製作一個平台遊戲

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Published on 6 Feb, 2016. Last updated 25 Feb, 2019

Construct 2能做各種類型的2D遊戲。在這個教程裡,你將學習怎麼用Construct 2製作簡單的平臺遊戲。如果你是個新手並且更喜歡做射擊遊戲,試試這個 this alternative beginner's guide。準備好了嗎?讓我們開始吧!

注意:不要在評論裡提問!如果有問題,請去我們的論壇forum,那裡有答案。

這個教程使用了Jungle Platformer裡的元素,當你下載時Construct 2時裡邊自帶。購買後,點擊下載media bundle 去獲得額外的元素。如果你用的是免費版本,你可以用自己的圖,或者試試下面這個連結alternative beginner's guide,裡面你需要的都有。

安裝Construct 2

如果你還沒有Construct 2,去下一份最新的here。目前Construct 2只能在Windows上用,但是你做出來的遊戲能運行在任何平台上,比如Mac, Linux 或者iPad。Construct 2也可以做成綠色版。你可以隨身攜帶,放進隨身碟(USB)裡帶著走!

準備開始吧

如果你安裝好了,運行Construct 2。點擊File按鈕,選擇New。

在New Project裡,你什麼也不用改。就點擊Create project,Construct 2就能把整個工程存成一個簡單的.capx格式檔。你現在應該能看到空白層,這裡就是你用來創建和擺物件的。把層想像成遊戲關卡或者選單。在其他的工具,層可能被稱為room, scene或者frame。

設置層的大小

首先,我們需要把層的大小變得比默認的大。左鍵在層的空白處點擊,然後Properties Bar就會顯示Layout Properties。把默認大小設成4000 x 2048。

我們得把背景放在層上。按兩下層的空白處,然後選擇Insert Object,再按兩下Tiled Background就可以把物件放上去。

這時滑鼠變成了一個「+」字。你從哪裡點擊並不重要,只要左鍵點擊層的任何一處,image editor就會打開。我們從sprite包中找到Background Image\Background.png,點擊「打開」的按鈕將圖像導入。

選擇Background Image\Background.png檔,然後關閉圖像編輯器。你可以在層裡看到部分背景圖片。

我們需要調整背景圖片大小使之覆蓋整個層。確定層被選中(左鍵點擊層即可選中),屬性就會在Properties Bar裡出現,選擇背景圖片的位置為0, 0,大小為4000, 2048(和層一樣)。

現在背景圖片已經很大了,在螢幕裡很難看到全貌。我們可以把它放大或縮小。按著Control並且滾動你的滑鼠滾輪就可以放大或縮小。或者,你也可以選擇按View - Zoom out去縮小。現在你應該能看到整個圖片了。

注意頂端左邊的虛線框顯示了視窗大小和層的比例。按下Ctrl 0回復到100%,或者按下View - Zoom回到100%。你現在可以調整到合適的大小。使用捲軸回到層的左上角。你也可以按住滑鼠中鍵去移動層,或者按住space 去移動。

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