Construct Tutorials

Learn game development and animations with Construct

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    兩個人合作的簡單例子

    您可以在左側下載這個CAPX。. 一個玩家是一把槍。另一個玩家相當于一個控制器,可以控制槍開火。. 希望這CAPX能幫助到有需要的人。.

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    如何製作一個平台遊戲

    Construct 2能做各種類型的2D遊戲。在這個教程裡,你將學習怎麼用Construct 2製作簡單的平臺遊戲。如果你是個新手並且更喜歡做射擊遊戲,試試這個 this alternative beginner's guide 。準備好了嗎?讓我們開始吧!. 注意:不要在評論裡提問!如果有問題,請去我們的論壇 for...

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    Construct2 初學入門教程!

    很高興你選擇了Construct 2!首先讓我們來開始製作HTML5的遊戲吧。我們將製作名為'Ghost Shooter'(幽靈射手)範例遊戲。 點這裡運行製作完成後的遊戲 。遊戲裡玩家跟隨滑鼠指向,用方向鍵移動,點擊滑鼠左鍵對敵人展開射擊!通過該例,我們將學到創建一個簡單的遊戲所需的知識——從層到事件系統!. 注意:...

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    如何儲存遊戲進度(How to make savegames)

    Construct 2可以非常簡便的實現遊戲存檔。通過一些操作,你可以實現讓玩家 存儲遊戲 , 並在之後再回到遊戲時 繼續上次的進度 。這對於比較長的遊戲非常重要,尤其是有些時候關卡本身就很長,存檔就顯得格外重要了。其實通過 WebStorage 就可以很容易的實現“關卡跳轉”功能。但這個用跳轉關還可以,卻很難實現關卡...

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    如何製作基於重力的遊戲角色(gravity-based platformer)

    在我製作AirScape遊戲中重力機制過程中,有很多有意思的東西和大家分享。所以我決定寫一個關於如何實現的教程,同時也說明這個是很容易的。. 首先,我必須是這是Yann Granjon想出來的方法,不是我的想法,我只是將其實現了。他在這個遊戲過程中幫助了我很多,如果沒有他的話,這個是無法完成的。. 實現這個最重要的是能...

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    基於方向來製作角色動畫

    有兩種方法可以實現標題所說的效果(不使用 Sprite 物件的旋轉,而使用不同的 Animation 區別角色的朝向)。. 方法1 :玩家與非玩家均可以使用。. 方法2 :只能用於玩家,但速度快,佔用少。. 此教程使用的軟體版本: Construct 2 Release 108.2 ,64位版本。. 首先你需要一些行走...