Ilumina tus juegos con luz dinámica!

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This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 2 May, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Conclusión

Este tutorial ha terminado y aún estás vivo, felicitaciones. Finalmente, a pesar de su longitud, el procedimiento es siempre el mismo. La parte más difícil es la selección de sus herramientas. Todo lo demás no es otra cosa que configuración de efectos.

Como se dijo al principio, este tutorial se actualizará periódicamente. Si otro efecto se crea algún día, se presentará allí, con los demás. Si Construct 3 proporciona alguna forma de trabajar con iluminación dinámica, será explicado y expuesto también. Por supuesto, todos sus comentarios y consejos enriquecerán estas futuras actualizaciones. Por favor no se olvide de señalarme cualquier error.

Usted puede descargar el paquete requerido para construir el mundo de Bob Aquí..

Usted puede descargar el demo capX de este mismo pequeño mundo Aquí.

Puede descargar una versión PDF de este tutorial en inglés aquí

Di adiós Bob, se van.

Oh espera, no puedes porque no estás vivo, tonto Sprite. Incluso si lo estuvieras, no tienes boca. Una lastima.

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