This is the code
+ Function: On "punteggio_mano"
+ System: arr_punt_quadri.At(carta_girata-1,1) > 0
----+ a_SwitchCase: Switch Function.Param(0)
-----> System: Set p_giallo to 0
--------+ a_SwitchCase: Case compare switch var = "giallo"
---------> System: Set p_giallo to pp_giallo
---------> System: Set pp_giallo to 0
---------> Function: Call "agg_giallo" (p_giallo)
---------> a_SwitchCase: Break
--------+ a_SwitchCase: Case compare switch var = "blu"
---------> System: Set punti_partita_blu to int(punt_part_blu.Text)+punti_asta_n
---------> punt_part_blu: Set text to punti_partita_blu
---------> Audio: Play Zen Temple Bell-SoundBible.com-2070036999 not looping at volume 0 dB (tag "")
---------> a_SwitchCase: Break
--------+ a_SwitchCase: Case compare switch var = "verde"
---------> System: Set punti_partita_verde to int(punt_partita_verde.Text)+punti_asta_n
---------> punt_partita_verde: Set text to punti_partita_verde
---------> Audio: Play Zen Temple Bell-SoundBible.com-2070036999 not looping at volume 0 dB (tag "")
---------> a_SwitchCase: Break
-------------------
+ Function: On "agg_giallo"
-> System: Set pp_giallo to Function.Param(0)+punti_asta_n
-> punt_part_giallo: Set text to pp_giallo
-> Audio: Play Zen Temple Bell-SoundBible.com-2070036999 not looping at volume 0 dB (tag "")
il suono è messo per capire se davvero passa puù volte nella procedura, ma lo esegue una volta sola
I tre case sono diversi ma si compoortano in maniera uguale
The audio is put for