Hello, first i'm sorry about my english, I'm brazilian and I'm using Google Translator.
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After purchasing the C2 steam, I began to improve my game because of the limitations of the free version of C2. Then after making the Main Menu and a Stage, I decided to export my game to test it on mobile devices.
I tried 3 different ways:
A - Intel XDK using the Build Cordova + Android
B - Intel XDK using the Build Android only
C - Ludei
And got some negative results which I will quote below
A and C - APK file created twice larger than the file I exported.
B - Created APK file in the same size as the file that I exported.
In neither case could test the game on my phone, because after loading the Main Menu, the game crashed after clicking to start the game. (Intel XDK)
Also, there were times when the game did not open. (Ludei).
Has anyone experienced this, or could give me information on what to do about it?
Porguês
Após ter comprado C2 na steam, comecei a aprimorar meu jogo devido as limitações da versão free do C2. Seguidamente após fazer o Menu Principal e um Cenário, resolvi exportar meu jogo para testá-lo em dispositivos móveis.
Eu tentei de 3 formas diferentes:
A - Intel XDK, usando a Build Cordova+Android
B - Intel XDK, usando a Build somente Android
C - Ludei
E obtive alguns resultados negativos os quais citarei abaixo
A e C - Criou arquivo APK duas vezes maior do que o arquivo que exportei.
B - Criou arquivo APK no tamanho igual ao arquivo que exportei.
Em nenhum dos casos consegui testar o jogo em meu celular, pois após carregar o Menu Principal, o jogo travava após clicar para iniciar o jogo. (Intel XDK)
E também, houve momentos em que o jogo não abriu. (Ludei).
Alguém já passou por isso, ou poderia me dar informações sobre o que fazer a respeito?