<font color=blue>-----------------Translated into American
Can someone help me do something here?
I'm building a strategy game based on shift and I could not do that here.
I see it and beat an NPC and then return to the normal map and then start another fight with another character of that map and when I return to the NPC first killed this it again.
How can I do for him is not it when I return to the map.
Map of the Battle is called "Battle" is where it occurs after the fight I choose my opponent.
Normal map which is what I can walk with my character and choose to fight the Enemy is called "Forest".
I know you will say just use WebStorage but then comes the question, "how".</font>
<font color=green>-----------------Traduzido para Portugu?s
Alguem pode me ajudar a fazer uma coisa aqui?
Estou construindo um jogo baseado Turno e Estrat?gia e n?o estou consegui fazer isso aqui.
Eu vo la e derroto 1 Npc e depois volto para o Mapa normal e depois inicio outra luta com outro personagem do mesmo Mapa e quando volto o Npc que matei primeiro ta la denovo.
Como posso fazer para que ele n?o esteja la quando eu volte ao mapa.
Mapa das Batalha ? chamado de "Batalha" ele ? onde ocorre a luta depois que escolho meu oponente.
Mapa normal que ? o que eu posso andar com meu Personagem e escolher o Inimigo para lutar ? chamado de "Floresta".
Sei que voc?s poder?o dizer ? s? usar WebStorage mas ai vem a pergunta, "Como?".</font>