Вы когда-нибудь пытались сделать мультиплеерную игру и не находили достаточно информации? Хорошо, сегодня мы покончим с этим. Этот быстрый гайд/пример CAPX Устр...
Construct 2 предлагает несколько продвинутых функций листов событий. Они могут позволить опытным пользователям сделать большую часть системы событий, что позвол...
Игры с независимой частотой кадров это игры, которые работают с одной скоростью, ничего не случится с частотой кадров. Например, игра может работать с частотой...
ДЕМО 2 : Для того, чтобы сделать эффект изображения эффекта кластера, достаточно четырёх событий и некоторой настройки, и всё работает мастерски. Скачайте .Capx...
С недавней версии Intel XDK (3088) и Appodeal (1.14.9) расширения, построение приложение невозможно от следующей официальной документации. Много людей на это жа...
Я добавил .Capx файл, чтобы вы увидели это! Исходник прокомментирован.
Итак, давайте начнём: Давайте, зайдём на сайт cssportal И создадим хороший эффект для вашего UI. Скопируйте код в пустой файл и сохраните, как .Css файл. Вот пр...
Демо. Эффект жидкости сделанный в Construct 2 с использованием плагина paster:
Sorry for my english, i`m from russia and bad know english. Первое, что нам потребуется, это установить денвер (DNWR). Кликни и перейди . Нажмите кнопку "Устано...
В этой статейке я скину вам примеры кода, как использовать CocoonIO и его плагины. Вот примеры: Overview of Code Examples. Examples using the CocoonIO plugins....
Этот урок посвящается улучшению производительности, когда вы имеете множество объектов таких как врагов или пуль. Если вы имеете сотни объектов на которых повеш...
Я знаю, что многие не любят делать игры этого жанра. Но для тех, кто заинтересован, я поделюсь исходником, который я сделал для Rikoshe Mobile Jam. Это не сложн...
Member since 24 Mar, 2016