Savvy001's Recent Forum Activity

  • 36

    I started out with click and play when i was about 13 "i think".

    With it, i could create a simple game with event based logic and that always brought a smile to my face.

    Then i stopped for some years, then i found out about multi media fusion.

    It was fun so i used that for a while but eventually i backed away from it because of limitations and other hobbies.

    Meanwhile wrote my own book, had a home music studio in which i created over 10 hours of self made music (not all great ) and got small success in bands.

    Then i was curious and got on youtube to see if there where any more recent game building programs.

    That is when i found Construct 2, i bought it instantly and started building concept games and apps.

    Yes i would like to someday make "some" money with a game.

    But, from all those other hobbies i have, i already learned that the best thing about this "for me" is the self communication while going through the creative and logic process.

    The way solutions come into thought are phenomenal, and the payoff is instant gratification.

    So yes i am also in the age range, and for me the best thing about it is being able to take the time and truly think about the next steps.

    (Doing the jean luc picard wise self reflection and then... Make it so!)

    Which in turn helps me with every day life choices: Event-->Condition-->Action-->Reflect-->Clear the bugs.

    I just love everything about it, even if i have made a lot, but money

  • Thank you for the work u did, i love using the plugins.

    Glad u "can/need" to focus on gamebuilding now.

    Its so much fun to do, and i wish u the best of luck at it.

    Hope to see some of your game work in the future.

  • Dat zal met elke naam zijn als je meerdere mensen bij elkaar zet.

    Maar dit zegt niets over je interesse hierin?

  • Hi!

    Are u a C2 developer from the netherlands.

    I would like to get more of u guys under the umbrella name Pileofcrab.com

    Here's why.

    Er zijn veel indie developers en we zijn allemaal gedreven in deze hobby.

    We verzuipen echter snel in de grote stapel van spel ontwikkelaars.

    De aandacht van gamers naar je eigen studio richten is 1 van de meest lastige dingen "merk ik".

    Gamers zien niet een rede om naar je site te komen als ze ook naar steam of dergelijke sites kunnen.

    De afhankelijkheid van een platform als steam/google play/itunes store is niet altijd fijn vanwege hetzelfde verzuipen in de te grote stapel.

    De race om op die sites op te vallen is bijna misselijk makend

    Vaak wordt iets wat wel leuk is toch afgezeken omdat gamers veelal verwend zijn.

    Logisch ook want voor jou 1000 andere developers met games.

    Dat vormt een ondankbare routine voor een developer.

    1 van mijn gedachten hierover is het vormen van een geminimaliseerde umbrella.

    Waarin iedere developer die onder die umbrella zit, de aandacht van de buitenwereld richt naar deze umbrella.

    Stel je het zo voor.

    Max 10 developers werken allen aan hun eigen game, maar brengen het wel uit onder de zelfde "umbrella" (naam).

    Zie de gamers als regen, dan snap je dat wanneer een gamer een spel speelt dat onder deze umbrella is uitgebracht zijn aandacht (de regen) zich richt op deze umbrella.

    Deze gamer heeft via de umbrella direkt de beschikking om de games van de andere developers te checken.

    De kans dus dat je spel wordt gespeeld via deze methode vermenigvuldigd zich met het aantal ontwikkelaars.

    In dit geval dus 10 x zoveel kans.

    Steam is ook een umbrella, maar die is zo groot dat je verzuipt.

    Zo ook alle andere.

    Daarom zou ik graag met jullie onder een eigen kleine umbrella gaan staan.

    10 x developer onder deze is 10 x meer kans op aandacht voor games van jezelf en 100 x meer kans op aandacht voor de games van de hele umbrella.

    Ik heb pileofcrab.com en stel deze open als 10 x developer umbrella voor nederlandse C2 devs.

    Als mijn uitleg niet volledig helder voor je is dan hoor ik het graag van je.

    Ps: Ik zie dit niet als vervanging van gamestores

    Maar als een verzamelnaam om samen onze eigen games uit te brengen.

    Met als hoofd plek pileofcrab.com

    Daar kunnen we met de 10 devs onze games showen, downloadable, speelbaar maken.

    Ik zie graag je feedback

  • Steam Greenlight trailer

    Like the game? Consider voting for greenlight

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=505307705

    Thanks

  • Try Construct 3

    Develop games in your browser. Powerful, performant & highly capable.

    Try Now Construct 3 users don't see these ads
  • Super Ninja Ball

    Steam Greenlight trailer

    Subscribe to Construct videos now
  • Thankx for this plugin

    Just finishing my first mini game with it for mobile.

    Works Great with intel XDK

  • I would like this behavior Gigatron

    Hope u release it

  • Ok thanks for the explanation

  • The game is now up for Steam Greenlight.

    If u like what im building then consider giving it a upvote <img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_smile.gif" alt=":-)" title="Smile">

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =490267466

  • Great!!!

    Youve done it

    So much options to set in your behavior, truly great.

  • Thank u for explaining!

Savvy001's avatar

Savvy001

Member since 22 Jan, 2012

None one is following Savvy001 yet!

Trophy Case

  • 12-Year Club
  • x2
    Coach One of your tutorials has over 1,000 readers
  • Email Verified

Progress

14/44
How to earn trophies