Construct Tutorials
Learn game development and animations with Construct
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Animated Tiles [ no plugins]
Der Trick ist es, dem Bild, welches du laden möchtest, einen richtigen Namen zu geben. Benenne deine Bilder wie folgt: "icon-0" -> "icon-1" -> "icon-2" -> "icon...
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Eine TileMap mit dem MapEditor erstellen
Wer eine Deutsche Anleitung benötigt kann diese bei mir auf der Homepage einsehen. Diese ist etwas ausführlicher als die englische Anleitung. Deutsche Anleitung...
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Touch und die Möglichkeiten
Heutzutage ist es naive zu glauben jedermann hätte eine Tastatur oder eine Maus wenn er ins Internet geht. Viele Menschen surfen mit Touchscreen, vor allem I'm...
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Wie man die 'Wait' Aktion benutzt
Die Wait Aktion in dem System Objekt wartet eine bestimmte Anzahl Sekunden bevor es zu der nächsten Aktion übergeht. Es erinnert sich an all die ausgewählten Ob...
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Offline Games in Construct 2
Construct 2 Games funktionieren offline. So lange das Game einmal online heruntergeladen wurde, kann der Spieler das Game nochmals spielen nachdem er offline ge...
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CocoonIO - Kostenlose Beispielprogramme
In diesem Tutorial habe ich eine kostenlose Beispielprogramme verlinkt, welche euch helfen und zeigen sollen, wie Ihr CocoonIO und deren Plugins verwendet. Sie...
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Mehr als ein Sprite in einem Objekt
2. Gehe zu event sheet und dann "On start of layout = (Wie auch immer der Name des Sprites lautet) Animations Stop". 3. Erstelle die einzelnen Frames des Sprite...