Mehr als ein Sprite in einem Objekt

0

Tagged

Attached Files

The following files have been attached to this tutorial:

.capx

more-than-one-sprite-in-an-obj.capx

Download now 180.69 KB

Stats

1,192 visits, 1,359 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 22 May, 2016. Last updated 25 Feb, 2019

1. Füge ein Sprite objekt ein.

2. Gehe zu event sheet und dann "On start of layout = (Wie auch immer der Name des Sprites lautet) Animations Stop"

3. Erstelle die einzelnen Frames des Sprites per doppel-klick, dann rechts klick auf "frames". Anschließend füge einen weiteren Frame ein. Wiederhole dies für die Anzahl an Sprites die dein Sprite Objekt haben soll.

4. Klicke einmal auf das Sprite, dann öffne oder wenn es schon geöffnet ist, gehe zu Properties-Reiter. Dann sollte sich in dem Reiter eine Stelle mit dem Namen Properties befinden. In Properties wird es etwas geben, dass "Inital Frame" genannt wird. Setze es auf die gewünschte Frame.

Funktioniert nur mit statischen Animationsobjekte.

Masgame098

Masgame098's Scirra Profile

Übersetzt bei MoonStar

.CAPX

more-than-one-sprite-in-an-obj.capx

Download now 180.69 KB
  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!