Faça seu próprio jogo "Flappy Bird" em 10 minutos

3

Index

Tagged

Attached Files

The following files have been attached to this tutorial:

.rar

Contributors

Stats

49,968 visits, 63,482 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 17 May, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Passo 7

Como você pode ver, apenas um conjunto de tubos aparece! Queremos criar novas tubulações a cada segundo. Para fazer isso adicione um novo evento. Selecione "System" e em "Time" selecione "Every X Seconds". Defina o valor de "1,5" (você pode deixar menos se você quer que ele seja mais difícil, ou mais, se você quiser que ele seja mais fácil!)

Para a ação, escolha "System", "Create object" e selecione "Top Pipe" (cano de cima). Mantenha "Layer" em "0", defina "X" para "400" e defina Y para "random(50, -250)" (sem as aspas). Adicione uma outra ação para este evento, mas crie o "Bottom Pipe" (cano de baixo). Defina esse cano para ser criado em "X = 400" e "Y = PipeTop.Y + 700".

Jogue o seu jogo! Mais tubos serão criados até você colidir com um deles! Você pode achar que o primeiro conjunto de tubos está agrupado com o segundo conjunto, se este for o caso volte para o seu "Layout View" e mova os tubos em uma primeira posição mais fácil como isso:

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!