Hello friends. I would like someone more experienced that I help in this. I am creating a game and I have had problems with the performance of this, ie it slows down. And I've tried pretty much everything and as I make changes I'm testing it in the debugger. The case is that in the debugger runs at a maximum of 40 fps no matter what I do and it looks like I've actually studied a lot about this. And already tired I decided to create the same game from the beginning in a new project. What happens here (and please look into this). Is that I am creating my game again and I have put several things and is going well, in the debugger run at 57 fps. But this gives me an error or problem that I do not understand: add a local variable and everything is fine, add one more and the game lowers its performance from 53-57 fps to 40-42 fps, why does this happen for a simple variable? Does anyone know why? Or is it a construct 2 error?
(En español),(Asi me expreso mejor)Hola amigos. Quisiera que alguien de mas experiencia que yo me ayude en esto. Estoy creando un juego y he tenido problemas con el rendimiento de este, es decir se ralentiza. Y he probado practicamente todo y a medida que hago cambios lo voy probando en el depurador. El caso es q en el depurador corre como maximo a 40 fps sin importar que haga y mira que en verdad he estudiado bastante sobre esto. Y ya cansado decidi crear el mismo juego desde el comienzo en un nuevo proyecto. Lo que pasa aqui (y por favor ojo en esto). Es que estoy creando mi juego nuevamente y le he puesto varias cosas y va bien, en el depurador corra a 57 fps. Pero esto me da un error o problema que no comprendo: agregue una variable local y todo bien, agrego una mas y el juego baja su rendimiento de 53-57 fps a 40-42 fps, por que pasa esto por una simple variable? alguien sabe porque? o es un error de construct 2?