La tierra de las luces y las sombras (Parte I)

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Published on 24 Mar, 2014. Last updated 25 Feb, 2019

Vuelve a la barra de capas.

Apaga la capa "Layer Shadow" (o quizás "high horse" ?)

¿Cómo?

En el icono del ojo o quita el visto de la caja de selección o botón derecho y seleccionando en el pop up.

Ahora podemos ver la capa de abajo (en el editor)

Si volvemos a hacer correr el proyecto (f5) seguimos viendo la pantalla negra con los cuadrados de colores. La visibilidad de la capa solo afecta en el editor.

Vamos a volver a poner la visibilidad de la capa y también a bloquear su contenido con el icono del candado (pero con cual...?)

Click izquierdo en uno de los cuadrados - ¿te has dado cuenta de los cambios en la barra de propiedades?

Vamos a hacer los cuadrados más grandes!! (no se cuanta más emoción seré capaz de aguantar....)

¿Puedes ver en la barra de propiedades el tamaño? Hacemos click y cambiamos de 50,50 a 150,150.

Al lado del tamaño hay un pequeño más (o quizás un menos) este símbolo te permite ver la x (ancho) y la y (el alto) del sprite por separado.

También puedes modificar varios sprites a la vez - vamos a seleccionarlos.

Un par de maneras de hacer multiselección: click izquierdo y crear una caja de selección al rededor de los dos cuadros de colores o click izquierdo en uno luego shift y click izquierdo en el otro.

Ahora en la barra de propiedades cambia a ambos a x e y a 200.

¿Es posible que se solapen?

Vamos a ordenarlos un poco.

Manteniendo los dos cuadrados seleccionados, click derecho y del pop up que aparece seleccionar align/edges/top. Esto alineará los vertices superiores.

Con los dos cuadrados seleccionados click izquierdo y arrastrar desde uno de ellos moverá a los dos cuadrados.

Muevelos (individualmente) hasta que no estén solapados y estés contento con las posiciones. (no olvides el click derecho y alinear las posiciones)

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