Einführung
Ein Parallaxeneffekt kann ein tolles Feature für Spielumgebungen darstellen, aber wie funktioniert dieser?
Die Parallaxe ist die scheinbare Positionsänderung eines Objektes, wenn der Beobachter seine eigene Position verschiebt. Beispiel: Man fährt in einem Auto und schaut aus dem Fenster heraus. Nahe Objekte wie ein Strassenschild ändern ihre Position schneller als weit entferntere wie ein Berg.
In der Spielewelt gibt es viele Beispiele mit diesem Effekt, z.B. Angry Birds oder Shank.
Construct 2 bietet eine einfache Methode, diesen phantastischen Effekt in unseren Spielen einzubinden und in diesem Tutorial wird euch beibringen, wie es geht.
Wenn ihr das User Interface von Construct 2 nicht kennt, empfehle ich den Besuch des Handbucheintrags The Construct 2 Interface.
Solltet ihr neu im Bereich der Spieleentwicklung sein, besucht auch folgende Tutorials:
Beginner's guide to Construct 2
How to make a Platform game
Dieses Tutorial wird hier auf euch warten.
Fenster- und Layoutmaße einstellen
In diesem Beispiel stellen wir die Fenstergröße ein auf 800 x 600:
Danach ändern wir die Layoutgröße auf 6000 x 600:
Dies wird ein Platform-Spiel sein, also gibt es einen langen Spielweg. Das Endergebnis der Layoutgröße sieht so aus: