Простые способы опубликовать игры [Web] [Steam] [GP] [Desura] [R2]

10

Statistiques

4,820 visites, 5,839 vues

Outils

Partager

Traductions

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 23 Jun, 2016. Last updated 25 Feb, 2019

Есть много разных способов опубликовать игры. Есть и несколько простых.

Публикация на своем веб-сайте

Сегодня достаточно просто опубликовать игру на своем сайте. Вы можете опубликовать игру на своем веб-сайте, используя платные или бесплатные сервисы веб-хостинга. Если у вас нет веб-сайта, вы сможете сделать его с помощью Construct 2, используя HTML5 экспортер. Просто сделайте его так же, как вы делаете игры, используя кнопки, listbox'ы и логотипы. Затем, вы можете купить свое доменное имя (и использовать свой компьютер в качестве сервера), или купить services' host. Затем, разместите ссылку на игру на этом сайте, или просто прикрепите игру на сайт.

Продажа

Если вы хотите продавать свои игры, вы будете значится инди-разработчиком (пока что). Учтите, что только 2% инди игр продаются в настоящих магазинах. Чтобы сделать свой игровой диск, вам понадобится Visual Studio 2012 (программировать необязательно) с плагином Install Shield. Для начала нажмите на "New Project" и найдите плагин Install Shield. Создайте свой установочный файл (это довольно таки быстро и легко), и найдите "Compiling". Нажмите на "Compile project". Подождите минуту. Затем закройте программу. Вы найдете свой файл в директории /Documents/Visual Stiduo 2012/Projects/(name)/Disk images/DISK 1. Скопируйте содержимое оттуда в свой CD или DVD диск, и переименуйте setup.exe в autorun.exe. Теперь, если вы вставите диск в компьютер, он автоматически откроет установочное диалоговое окно. Положите диск в какой-нибудь подкассетник для CD дисков. И так - вот ваш первый диск.

Продажа v2

Лучший способ продавать инди игры - это интернет. То есть, интернет магазины. Сейчас лучшие перспективы - это tictail.com - свободный от рекламы, бесплатный и быстрый редактор онлайн-магазинов. Еще это лучший способ получить выгоду со своих игр! Ходи, да деньги собирай!

Публикация в Steam

Да, Steam! Это довольно просто. Вам только нужно 100$ на лицензию Greenlight. Затем вам нужно немного рекламы. Поищите в YouTube несколько популярных летсплейщиков. Им понравится, если вы отправите им e-mail вроде: "Привет! Нам нравятся ваши видео, и мы бы хотели, чтобы вы сделали видео по нашей игре.". Не забудьте упомянуть Greenlight. Подождите, пока вашей игре не поставят несколько "пальцев вверх". Когда вашу игру изберут, поддержка Steam свяжется с вами.

Публикация в Play Market

Вам нужно сделать вашу игру для системы CocoonJs. Экспортируйте проект в CocoonJs, и начните облачную компиляцию. Вам потребуется аккаунт CocoonJs. Когда все сделано, начните компиляцию. Скачайте .apk файл с маркой "release_unsigned". Подпишите его, и зайдите в Консоль Разработчика Google. Лицензия на нее стоит 25$. Затем выложите .apk файл.

Публикация в Desura

Desura - это большой онлайн-магазин инди игр. Публикация в Desura бесплатна. Сначала вам понадобится аккаунт в IndieDB. Это тоже бесплатно. Затем, залогиньтесь и войдите на страницу "Developers". Нажмите на "start a company". Закончите описанные там шаги, и дождитесь e-mail с подтверждением. Когда ваша компания подтверждена, она так же появится на Desura, ModDB и SlideDB.

Затем вернитесь на Desura и залогиньтесь с своим аккаунтом в IndieDB. Затем вернитесь на страницу "Developers" и нажмите на "Submit game". Вот и все!

Из личного опыта

Лично я испробовал все эти способы. Первые 3 довольно простые. Тут я хочу описать все подробности, аспекты и проблемы.

Steam Greenlight

Steam - это место для геймеров, где продаются более 5000 игр, и куда каждую неделю заходят более 1 миллиона игроков. В отличие от Steam Store, Steam Greenlight - это место, где игры обозревают только 65000 людей. Если вы хотите, чтобы ваша игра оказалась в Steam Store, вам потребуется хотя бы 5000 голосов "за". Проблема в том, что оценки слишком долгие. Если у вас нет большой фан-группы, вашу игру могут принять где-то через 5 месяцев. И только 20% игр избираются на продажу. С другой стороны, у вас есть неограниченное количество попыток...

продолжение следует...

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!