Для персонажа
- если он заденет объект- выбираем метеорит
-действие к этому событию- global varible- выбираем lives- пишем( -1)
- если он заденет объект- выбираем монету
--действие к этому событию- global varible-выбираем score -пишем 1
И действие монетка уничтожается
Для текстов
Score
создаём событие 'Everi tiсk'
-действие -score- set text- пишем "score:" & score
lives
создаём событие 'Everi tiсk'
-действие -score- set text- пишем "lives:" & lives
Система проигрывания
- создаём событие (Compare varible)
-выбираем lives и пишем 0
|- создаём действие система- set time и ставим 0
когда у вас кончатся жизни то время остановится и вам надо будет перезагрузить страницу
что играть дальше.
Вот и всё.