Создание игр под Андроид

2

Taggé

Statistiques

19,805 visites, 20,804 vues

Outils

Partager

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 26 Aug, 2013. Last updated 25 Feb, 2019

Создание игры для Android легко с Construct 2

. Если вы еще не сделали, Скачайте бесплатную версию и начните работать с Руководством для начинающих !

Развитие

Вам нужно добавить управление сенсором . См.Руководство по сенсорному управлению для получения справки об этом.

Различные устройства имеют различные размеры экранов. См. Руководство по поддержке нескольких размеров экрана.

Тестирование и публикация

Если ваш телефонный браузер достаточно быстрый, вы можете попробовать Просмотр проекта с помощью Wifi в процессе разработки. (Это требует лицензии Construct 2 .)

Для лучшей производительности, публиковать использованием CocoonJS или directCanvas. Эти две услуги Ludei и Appmobi соответственно, которые позволяют составить родное приложение Android с наилучшей производительностью.

Для публикации в CocoonJS, см. Как экспортировать в CocoonJS. Чтобы проверить вашу игру с повышенной производительностью CocoonJS, вы можете использовать CocoonJS Launcher приложение котором учебнике также охватывает.

Для публикации в directCanvas, см. как экспортировать с appmobi в directCanvas. Чтобы проверить вашу игру с повышенной производительностью directCanvas ', вы можете использовать Проверка appMobi в любом месте или испытание c помощью WiFi особенностей, которые в учебнике также охватывают.

Вы будете нуждаться в лицензии Construct 2 на публикацию. См. Магазин для выбора параметров.

Другие варианты

См. также:

Как сделать ВЕБ приложение iOs

Как сделать приложение для Windows 8

Как сделать приложение для телефона на Windows 8

Как экспортировать для Fire Fox MarketPlace

Публикация и продвижение вашей игры сделанной на Construct 2

Приятных решений для приложений!

[1] [http://www.scirra.com/construct2]

[2] [http://www.scirra.com/construct2/free-edition]

[3] [http://www.scirra.com/tutorials/37/beginners-guide-to-construct-2]

[4] [http://www.scirra.com/tutorials/202/touch-controls-and-a-trick-to-detect-input-method]

[5] [http://www.scirra.com/tutorials/73/supporting-multiple-screen-sizes]

[6] [http://www.scirra.com/tutorials/247/how-to-preview-on-a-local-network]

[7] [http://www.ludei.com]

[8] [http://www.appmobi.com]

[9] [http://www.scirra.com/tutorials/303/how-to-export-to-cocoonjs]

[10] [http://www.scirra.com/tutorials/304/how-to-export-to-appmobi-with-directcanvas]

[11] [http://www.scirra.com/tutorials/368/how-to-make-iphone-and-ipad-games]

[12] [http://www.scirra.com/tutorials/43/making-an-ios-web-app-with-construct-2]

[13] [http://www.scirra.com/tutorials/272/how-to-make-a-windows-8-metro-app]

[14] [http://www.scirra.com/tutorials/74/publishing-and-promoting-your-construct-2-game]

[15] [http://www.scirra.com/store/construct-2]

[16] [http://www.scirra.com/tutorials/429/how-to-make-a-windows-phone-8-app]

[17] [http://www.scirra.com/tutorials/430/how-to-export-an-open-web-app-for-firefox-marketplace]

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!