Un menu "Pause" facile à faire

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Published on 31 Oct, 2013. Last updated 25 Feb, 2019

J'ai cherché comment faire facilement un menu pause dans un jeu permettant de stopper le jeu pendant qu'on y joue mais je n'ai absolument rien trouvé que ce soit sur Youtube ou même sur Google.

Je me suis donc mis au travail moi-même.

Il s'agit de quelques étapes rapides, très faciles à mettre en place et qui fonctionnent parfaitement.

1. Vous pouvez faire apparaître votre propre menu Pause fait à partir d'une image quand vous appuyez sur une touche donnée.

2. Ajoutez l'image de votre menu dans votre jeu en tant que Sprite ainsi que la fonction clavier.

3. Modifiez l'opacité de votre Sprite de menu Pause à 0 et laissez le comme ça.

4. Allez maintenant sur votre feuille d'évenement et créez une condition: "Quand une touche du clavier est enfoncée", pour faire simple, disons que c'est "p".

5. Ajoutez l'action suivante: System>Set time scale>0. Ajoutez une autre action qui va s'appliquer au sprite du menu Pause>set opacity>100

Et voilà, c'est fait. Cela arrête completement le jeu et affiche votre menu Pause.

Maintenant pour pouvoir faire reprendre le jeu et faire disparaître le menu:

6. Créez une autre condition d'une touche pressée et prenons "Backspace".

7.Ajoutez une action qui s'applique au Sprite du menu Pause>set opacity>0.

8.Maintenant rajoutez une autre action qui s'appliquera au system>set time scale>1.0

Et voilà le travail... C'est un menu Pause basique, mais pas le meilleur.

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