Клон игры Астероид, использующий менее 100 событий.

2

Index

Taggé

Statistiques

12,978 visites, 25,704 vues

Outils

Partager

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 5 Jul, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

(Перевод в процессе. Добавляю понемногу.)

Создание клона игры Астероид, использующее менее сотни (100) событий в C2's free edition это то, что мы должны получить в итоге, последовав этому обучающему примеру.

Чтобы доказать, что это можно сделать (не имея ввиду, что данный пример "лучший", просто один из множества возможных способов), я постараюсь не просто показать, но и объяснить, почему я сделал именно так и раскрыть логику взаимодействия элементов.

Содержание

Введение

A - Основная механика

+ Behaviors used : Custom movement, Wrap, Pin, Bullet, Destroy outside of layout, Rotate; Plugins used : Sprite, Keyboard.

..1 - Настройки корабля игрока и управления

..2 - Астероиды

B - Внутриигровые системные основы

+ Behaviors used : None; Plugins used : System, Sprite, Keyboard, Text, Textbox, Array, Local Storage, Audio, TiledBackground, Function.

..1 - Пауза в игре

..2 - Создание появления астероидов

..3 - Подсчет очков

..4 - Звуки

..5 - Отображение уровня здоровья игрока

C - Завершающие штрихи

..1 - Отображение индикатора загрузки

..2 - Web-шрифты

..3 - Компрессия изображений

..4 - Экспорт

Завершение

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!