Hacer un Personaje Gelatinoso/Dinamico (Tipo Blob o Rocolocco) (Cuerpo Dinamico)

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Published on 2 Apr, 2020. Last updated 3 Apr, 2020

Bueno Amigos nuevamente aprovechando la Cuarentena me propuse hacer algo que por lo visto era o es relativamente dificil...vamos alla:

Debido a las caracteristicas del motor grafico, no es posible de forma simple crear un personaje tipo roccolocco o The Blob...mas bien gelatinoso, y revisando el foro las respuestas siempre eran al cercano pero que al estresar al personaje, este se deformaba o simplemente no servia.

La pregunta: ¿ Es posible hacer un Personaje tipo gelatina que se adecue al terreno ?...la respuesta...SI.

Ahora que necesitamos? las siguientes cosas...3 comportamientos...2 que ya tenemos "Platform" y "Physics", ademas de otro que es "Gravitation" de "rex_physics_gravitation"...https://c2rexplugins.weebly.com/rex_physics_gravitation.html

Aca dejo los links: https://www.mediafire.com/file/4x9438k1buifs8s/Behavior_rex_physics_gravitation.rar/file,

Ademas para que realmente se vea como queremos: https://www.mediafire.com/file/xwkncji3ciyws0e/Effects_Alpha.rar/file

usaremos 2 Efectos, Alpha Threshold y Alpha Clamp. Estos efectos logran unir las particulas y que se vean como un todo o masa.

Gracias Rex por tu plugin.

Es posible que exista algun otro metodo para lograr algo asi...pero esta es la forma que encontre.

A lo que venimos:

1.- Crear un nuevo Proyecto al gusto personal.

2.- Crear 4 sprites, 1 que hara de suelo, otro que servira como caja, 1 que sera el cuerpo y finalmente otro que hara de personaje inicial y como control de movimiento.

3.- A todos los Sprites se le asigna el comportamiento Physics y la caja y el suelo se le agrega ademas el comportamiento Solid, al Cuerpo y Cara se le agrega el Comportamiento Gravitation.

4.- A la Cara o personaje se le Activa Source "YES" y Target "NO" en el Comportamiento Gravitation y al Cuerpo se le asigan Tarjet "YES" y Source "NO" en gravitation.

5.- A la Cara o Personaje, se le agregara el Comportamiento PLATFORM, lo que nos dara el control de el.

6.- A suelo y cajas se activaran como inamobibles, yo le agrege un Touch a las cajas para que ella spawnearan mas cuerpo, pero queda a discrecion de uds.

7.- Se crearan 1 o 2 Layers mas y al laner 1 se le agregaran los efectos alpha,, ambos.

8.- Todo lo que este en el Layer 1 y con ese efecto, se unira dando la sensacion de gelatina o viscosidad.

9.- Pueden jugar con los valores globales de la Gravedad y la atraccion de la Gravitacion

10.- Se debe eliminar la colision del Personaje o cara con el cuerpo, si no quedara un hueco en el cuerpo.

A jugar con SU gelatina.https://www.mediafire.com/file/ogb7wb84u6vu8ni/the_blob.capx/file

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