Guia para principiantes: Construct 3 (Añadiendo objetos)

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Published on 22 May, 2020.

Antes de continuar, el fondo "Tiled" debe estar fijado, Mientras creamos y movemos objetos sobre el, es muy fácil que accidentalmente seleccionemos y modifiquemos el fondo. Debido a que no necesitamos cambiar el fondo, fijandolo logramos que no se pueda seleccionar. Para fijarlo, hacemos clic derecho en el fondo y elegimos "Lock > Lock selection" (Si quieres cambiarlo mas adelante, simplemente haces clic derecho y eliges "Lock > Unlock all")

Los objetos del juego

¡Es hora de añadir objetos a nuestro juego!. Acá hay algunas imágenes - Guardalas en tu computadoras al igual que hicimos con la imagen de fondo.

Imagen del jugador:

Imagen del monstruo:

Imagen de la bala:

Imagen de la explosion:

Para cada uno de esos objeto, añadiremos un objeto "Sprite". los sprites simplemente despliegan una imagen que puedes mover, rotar o re dimensionar y opcionalmente, animarlo.

Los juegos generalmente estan compuestos en su gran mayoría por objetos sprites, vamos a añadir alrededor de unos cuatro objetos sprite. El proceso es similar a insertar un fondo "Tiled"

  1. Doble clic para insertar un nuevo objeto
  2. Doble clic sobre el tipo de objeto "Sprite"
  3. Cuando el mouse se transforme en una cruz, clickear en la zona que deseamos aparezca el objeto.
  4. Aparecerá el editor de imágenes, Dale clic en Load image y carga una de las cuatro imágenes que guardamos anteriormente.
  5. Cierra el edito de imágenes, ¡Ahora deberías ver el nuevo objeto en tu layout!

Adicionalmente, cuando agregues el sprite de la bala y la explosión, muevelos fuera del borde del layout, ¡ya que no queremos que se vean el iniciar el juego!

Esos objetos se llamaran "Sprite", "Sprite 2", "Sprite 3" y "Sprite 4". Lo cual no es muy útil... las cosas se empezaran a complicar y confundir si las dejamos así, vamos a re nombrarlos como "Jugador", "Monstruo", "Bala" y "Explosión", ya que es mas descriptivo. Puedo hacerlo seleccionando el objeto, y en la ventana de Properties cambiemos el atributo "Name" poniéndole los nombres correspondientes. (Siempre intenta poner nombres representativos de las cosas, sino se pierden, hablo desde la experiencia personal)

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