برنامه ریزی بازی

1

Taggé

Statistiques

1,706 visites, 2,021 vues

Outils

Partager

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 6 Feb, 2014. Last updated 25 Feb, 2019

سلام به همه،

امروز می‌خوام چند نکته برای ساخت سریع‌تر و بدون استرس بازی بهتون بگم.

نکته ۱:

قبل ازاین‌که شروع کنید به ساخت بازی، همه‌ی ایده‌هاتون رو روی کاغذ سفید بنویسید نه توی کامپیوترتون!

وقتی به ایده‌ی ثابتی رسیدید

اون رو طرف دیگه‌ی کاغذتون بنویسید (صرفه جو باشید، بیش از حد از کاغذ مصرف نکنید) !

مثال:

ایده‌هایی برای اسم قهرمان

طرف اوّل: دانی‌دور، سیلی، مکس، جانور کاغذی

طرف دوم: جانور کاغذی

ایده‌هایی برای داستان

طرف اوّل: شاهزاده اسیر است، قهرمان اسیر است.

طرف دوم: شاهزاده اسیر است.

نکته ۲:

طرّاحی‌هاتون رو روی کاغذ واقعی انجام بدید (توصیه می‌شه که رنگشون نکنید)

و بعد اون‌ها رو اسکن کنید و با کامپیوتر روی طرّاحی دستی‌تون نقاشی بکشید و رنگش کنید.

یا...

اگه اسکنر ندارید فقط از روی کاغذ توی کامپیوتر طرّاحی کنید

چرا اوّل توی کاغذ طرّاحی کنیم؟ چون وقتی اون رو با دست می‌کشید، شانس بیشتری دارید تا به نتیجه‌ای نزدیک به چیزی که می‌خواین برسید

نکته ۳:

قبل از شروع برنامه نویسی باید همه‌ی طرّاحی‌هاتون رو انجام داده باشید

به خاطر این‌که مجبور نباشید هر روز برنامه‌نویسی‌تون رو متوقّف کنید تا اشیاءتون رو طرّاحی کنید

نکته ۴:

بهترین منابع اطّلاعات، بازی‌بازها هستند، می‌تونید از اونا بپرسید که چه جور بازی‌ای رو دوست دارند و اطّلاعات خوبی ازشون به دست بیارید

نکته ۵:

به خودتون استرس ندهید.

وقتی زمانی رو به فکر کردن درمورد بازی‌تون اختصاص بدید بازی بهتری می‌سازید، پس اگه می‌خواین نتیجه‌ی بهتری بگیرید فقط کار کنید و استرس نداشته باشید.

پایان

امیدوارم از این آموزش بهره ببرید، نظر بدهید و معقولانه از این اطّلاعات استفاده کنید.

  • 1 Comments

  • Order by
Want to leave a comment? Login or Register an account!