O básico da criação de jogos 2D
Uma série de tutoriais
Olá!
Eu estou no processo de escrever uma série de tutoriais introduzindo conceitos que são necessários para uma boa compreensão do desenvolvimento de jogos 2D. Esta série é destinada a iniciantes, mas assumirei que você tem um conhecimento básico de Lógica e Matemática, mas me avise se algo estiver difícil para ser entendido e farei o melhor para incluir mais informações ou links para sites relevantes.
Se você estiver com problemas para entender como o Construct 2 funciona, você deve acessar e ler o manual. O manual é bem abrangente e fornece informação mais do que suficiente para que rapidamente aprenda a usar Construct 2. Google também é seu melhor amigo. Pesquisar é algo de enorme importância para aprender a criar jogos.
Conceitos básicos em jogos 2D
Coordenadas:
Entendendo posição na tela e velocidade
Rotações:
Entendendo Rotação e Ângulos
Eu continuarei acrescentando artigos conforme for escrevendo.
Divirta-se!