Ein Powerup erstellen
Schritt 1 : Die Grundlagen
Was brauchen wir ?
1. Ein Sprite Objekt
2. Den "Solid" oder "Platform" behavior ("Solid" für stillstehende Lebenstränke oder "Platform" für zB. 1UP Pilze.)
3. Eine Kollisions Maske ( Nur für "Platform behavior."
Habt Ihr alles ? Dann los !
Schritt zwei : Die Abläufe
Hier ist eine Healthpotion
Wir wollen den Spieler dazu bringen das Item aufzusammeln.
1.Erstelle eine Globale Variable für den Spieler und nenne sie "Health"
2.Erstelle ein Sprite welches dem Spieler Schaden zufügen kann. (zB Wenn Spieler mit Sprite kollidiert, ziehe einen Punkt von der Variable HEALTH ab)
3. Erstelle ein Sprite für den Trank. Event Code = Wenn Spieler kollidiert mit dem Trank Sprite , füge 1 zu HEALTH hinzu.
Das Tutorial wurde nur von mir übersetzt