Crearea unui efect pentru o arma

1

Fichiers attachés

Les fichiers suivants ont été attachés à ce tutoriel:

Statistiques

2,094 visites, 2,846 vues

Outils

Partager

Traductions

Ce tutoriel n'a pas été traduit.

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 8 Feb, 2015. Last updated 25 Feb, 2019

Prima data importa imaginile pentru arma si gloante. Dupa aceea creaza un text "reload". Pune punctul de origine al armei mai aproape de tragaci. Importa sunete, adauga obiectul touch si audio.

Creaza variabila de instanta. Aceasta va reprezenta numarul de gloante. Gloante-le AK47-ului vor fi 30 din 30, deci aceasta va fi valoarea. Poti numi variabila de instanta ca "gloante".

Acum v-om edita imaginea pentru gloante. Deschide imaginea si copiaza animatia, dupa aceea sterge ultimul glont si din nou aceelasi lucru pentru inca o animatie clonata.Acum suntem la 0 din 30.

Cream un sprite tgransparent, numit "area", ne arata viitoarele arme in felul în care le pozitionam.

Hai sa codam divizia.

Comanda reload si comanda pentru miscare cum urmeaza.

Pe cand gloantele sunt trase, codurile spun sa adune una cate una pentru a se potrivi cu animatia.

Foarte bine, functioneaza ;)

.CAPX
  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!