Come creare uno Sparatutto Orizzontale in stile 8-bit [Construct 2/3 - Tutorial 001-010]

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Published on 22 Sep, 2018. Last updated 1 Jun, 2021

PARTE 7

Tutorial Italiano 007 - Sparatutto Orizzontale in Pixel Art Parte 7 [Variabili]

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Sommario:

0:00 Variabili Globali (Global Variables)

4:12 Punteggio

7:20 Text VS Sprite Font

9:00 Impostazioni dello Sprite Font

13:35 Aggiungere un effetto visivo

15:18 Mostrare GAME OVER e Punteggio

15:46 Creare una stringa di testo usando anche valori di variabili

19:11 Impostare l'Interfaccia Grafica (User Interface)

Continua con la Parte 8 -->

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