Construct 2可以非常簡便的實現遊戲存檔。通過一些操作,你可以實現讓玩家 存儲遊戲 , 並在之後再回到遊戲時 繼續上次的進度 。這對於比較長的遊戲非常重要,尤其是有些時候關卡本身就很長,存檔就顯得格外重要了。其實通過 WebStorage 就可以很容易的實現“關卡跳轉”功能。但這個用跳轉關還可以,卻很難實現關卡...
在我製作AirScape遊戲中重力機制過程中,有很多有意思的東西和大家分享。所以我決定寫一個關於如何實現的教程,同時也說明這個是很容易的。. 首先,我必須是這是Yann Granjon想出來的方法,不是我的想法,我只是將其實現了。他在這個遊戲過程中幫助了我很多,如果沒有他的話,這個是無法完成的。. 實現這個最重要的是能...
有兩種方法可以實現標題所說的效果(不使用 Sprite 物件的旋轉,而使用不同的 Animation 區別角色的朝向)。. 方法1 :玩家與非玩家均可以使用。. 方法2 :只能用於玩家,但速度快,佔用少。. 此教程使用的軟體版本: Construct 2 Release 108.2 ,64位版本。. 首先你需要一些行走...
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