В даному уроці ми з вами реалізуємо атаку головного героя яка допоможе нам знищувати ворогів на рівнях.
В даному уроці ми створимо першого ворога, також додамо логіку руху і смерті головного герою від дотику до ворога.
В уьому уроці ми створимо логіку спауну головного героя і також привʼяжемо функціонал камери до нього.
В цьому уроці ми навчимося працювати з тайлмапами, додамо елементи оточення і фізику для першого рівня.
В цьому уроці ми навчимося групувати шари всередині лейауту а також створимо перші обʼєкти з типом тайлмап.
В цьому уроці ми з вами розберемось як налаштовується фізика обʼєкту, також дізнаємось що таке вектор руху і закінчимо правки по анімаціям які почали на минулом...
В цьому уроці ми додамо графічні ассети до нашого головного героя, налаштуємо їх і додамо анімації спокою, бігу, стрибку і падіння.
В цьому уроці буде розглянуто як додати функціонал керування головним героєм. Навчимося правильно назначати клавіщі керування і також додамо альтернативну розкл...
Другий урок з курсу - Розробка платформеру на рушії констракт 3 - Де ми розглянемо створимо головного героя гри, додамо до нього базову фізику і створимо платфо...
Перший урок з курсу - Розробка платформеру на рушії констракт 3 - Де ми розглянемо налаштування і базову структуру рушія, також створимо новий проєкт і налаштує...
Member since 27 Jan, 2023