افتح عقلك , لكن مع الحذر #
هذه قائمة تحتوي على ست محفزات عقلية للعقل البشري التي تحفز الانسان للتصرف و العمل بالاشياء التي تتعلق بامور الحياة , في هذه الحالة .. يمكنني تطبيقها على الالعاب الاكترونية
1) شريط الخبرة : تسجل التقدم , بحيث لا تكافئ اللاعب على انجازاته لكن تعطيه نقكة خبرة لاي عمل , مما يشغل حاسة التفاعل المستمر
المهمات المتعددة :على سبيل المثال : الحصول على عشر الالف بطاقة ممل لكن الحصول على عشرة ممتع و للحصول عليها هناك عدة مهمات صغيرة مثل ايجاد واحدة .القتال للحصول على واحدة اخرى , وبعد الحصول عليها كلها المهمة تنتهى, والمهمات القصيرة تتجمع لتصبح طويلة
المكافئة على الجهد : كل مرة تفعل شيئا تعطيك رصيدا , خبرة , مال , قطع , دم , ارواح , قوة , وليس فقط عن طريق الاكمال
بل ايضا للمحاولة بحيث لا تعاقب الاخطاء ولكن تعطي كل محاولة مكافئة صغيرة
التواصل مع اللاعب
عنصر المفاجئة : مثلا عليك ان تنقذ شجرة للحصول على النقود لكن مع انقاذ الشجرة تنقذ ايضا دون انتباهك طائرا يساعدك لاحقا مما يبهر اللاعب بشكل رائع
شبكات التواصل الاجتماعي
المراجع :
The Art of Game Design - Jesse Schell
Images - Scirra, weheartit, google images
Written by Thiago Attianesi (designludico.com)
Translated by Anderson Canafistula