Implemente un sistema simple que le permite al jugador ver más delante de ellos manteniendo presionada la tecla shift, centrando la cámara entre la posición del jugador y la posición del ratón.
En primer lugar, agregar el Behavior ScrollTo al “Player”. A continuación, vamos a crear un Sprite, sólo tienes que utilizar el cubo de pintura y llenar el Sprite con negro. Dale un nombre como "MousePos", y al que también se le debe agregar el Behavior scrollTo. Escalar el sprite hasta alrededor de 5 x 5 o 10 x 10 y dejar la opacidad a 0. Por último, tendrás que añadir “Mouse and Keyboard input” a tu proyecto.
Ahora, vamos a pasar a la Hoja de eventos !
Voy a escribir el código utilizando el formato - Evento:Acción.
System -> On start of layout: MousePos set ScrollTo disabled
System -> Every Tick: set MousePos position to Mouse.X, Mouse.Y
Keyboard -> Key is Down (Shift): set MousePos ScrollTo enabled
else: set ScrollTo disabled
Eso es todo!