Rexrainbow Board series tutorial #2 Match Detection

0

Index

Tagged

Attached Files

The following files have been attached to this tutorial:

.png
.capx

Stats

2,296 visits, 3,042 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 1 Feb, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Chapter 3. L-shape Match

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Es ist sehr einfach ein L-förmig angeordnetes Muster zu finden. Man muss lediglich mit Hilfe von Matcher definieren welches 2D - Muster gesucht wird:

Füge folgende Codezeilen hinzu:

In dem Editor sieht die Anordnung recht sonderbar aus, denn der Zeilenumbruch ist im Editor nicht erkennbar. Unten ist die detaillierte Information für die erste Bedingung im Event8:

Diese Eingabe definiert einen L - förmigen Platzhalter.

Die Events 9 - 10 definieren die restlichen 3 rotierten L - förmigen Kombinationsmöglichkeiten.

Im nächsten Teil sehen wir wie die gefundenen zusammenpassenden Spielsteine gelöscht werden und die Reihen durch von oben fließende neue Spielsteine wieder aufgefüllt werden.

Tutorial part 3 is here

.PNG
.CAPX
  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!