Inleiding
In deze tutorial wordt u begeleid door een entry-level niveau selector vergelijkbaar met Angry Bird's level selector-mechanisme. Dit zal moet u bekend zijn met de basis in geval systemen en leert u een aantal handige methode van het gebruik van de officiële plug-in in een robuuste manier.
Purpose Van deze tutorial
Beginners altijd lijkt te verwarren met het gebruik van arrays in het bereiken mechanisme dat ze willen omdat ze ofwel misleid door bestaande methode via trucs en hacks of onjuiste data management.
Wat Leert u:
Finite Object Staat *
Basis in plukken.
Basis van het gebruik van een array effectief.
CapX
De CapX gebruikt R178, en de gids zijn geschreven in het commentaar vak, en de lay-out gemaakt tot niveau 3 alleen , kunt u de rest zelf doen.
Download het en beginnen met het leren! : D
Disclaimer:
Activa die worden gebruikt in deze tutorial zijn gegrepen uit een openbaar toegankelijke bron, die door de original video tutorial schepper. Activa animatie wordt gebruikt als is en gebeurtenissen zijn gemaakt om de bestaande activa aan te passen. Nochtans, adviseer ik om iedere sprite dienovereenkomstig categoriseren en ze niet gebruiken als statische animatie frames.
* Kwam met deze terminologie mezelf: D, hoop dat je begrijpt wat ik ermee bedoelde.