Как сделать свойство "Wall Jump"
Добавление поведения
Нажмите на sprite вашего персонажа, затем "Add / Edit - Behaviors," и добавьте поведение движения "Platform".
(Ваш Персонаж)> Add / Edit - Behaviors> "+"> Platform
Events
Перейдите к Event Sheet и добавьте [the current phase of the behavior of an event deck your character]?:
Sheet Event> New Event> (Your Character)> "Is wall by"> "Left"
После этого скопируйте это событие и установите его настройки с "Left" на "Rigth"
(Ctrl + C then Ctrl + V)
Добавьте объект "Keyboard" ,подождите 5 секунд, вернитесь к Event Sheet. Установите новое условие:
Add action> Keyboard> On key pressed> "Click to choose"> Press the up key> Ok
Скопируйте это условие в другое событие. После добавьте другое действие:
Add action> (Your character)> Set Vector X> -500
Add action> (Your character)> Set Vector Y> -500
Скопируйте следующее событие и всё готово, его "Wall Jump" может быть использован в вашей игре! Запомните, чтобы использовать в следующих этапах, этот ивент должно быть добавлено во все другие Sheet Event!
Удачи в создании игры! : D