Kita akan melihat bagaimana untuk menyeret ke sumbu X Tata Letak / Permainan Layar Anda dengan mouse Anda.
Langkah 1 - Membuat Variabel
DragOn Number = 0 Ini akan menentukan apakah kita berusaha untuk menyeret layar
ClickPosition Number = 0 Dimana kita akan memulai menyeret layar
TraveledPosition Number = 0 Jarak tempuh dari klik pertama ke posisi yang sebenarnya
Langkah 2 - Events
Mouse On Left Button Clicked
--- System Set Value ClickPosition to Mouse.X
Mouse Left Button is Down
--- System Set Value DragOn to Mouse.X
Mouse Left Button is Down
System DragOn = 1
System Every TIck
--- System Set TraveledPosition to ClickPosition - Mouse.X
--- System Set Scroll X to scrollx+TraveledPosition
Di sini kita menghitung di mana kita harus pergi dari jarak yang ditempuh. Jadi singkatnya, kita bisa klik di mana pun, kita hanya akan menyeret layar, seperti pada smartphone
Mouse On Left Button released
--- System set DragOn to 0
Kita menghentikan script itu
Selesai!
Anda bisa mengganti Mouse dari Touch untuk membuat itu bekerja pada Smartphone... !
Dan jika Anda ingin menambahkan gerakan Y, Anda hanya perlu copy dan paste Variabel dan mengubah X ke Y...
Terimakasih telah membaca, menunggu Komentarmu !
Cheers !
*Translate by Hardty to Indonesian Language.