Mejoras en juego de plataformas - Salto en paredes (Wall Jumping)

1

Index

Tagged

Stats

8,684 visits, 17,558 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 16 May, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Comenzando

1. En el escenario principal, haz doble clic en cualquier parte del fondo de nuestro diseño. Esto abrirá el cuadro de diálogo del objeto de inserción.

2. Elige Sprite (haz doble clic en él o haz clic en él, luego pulsa Insertar). Nombre de la pared y haz clic en insertar.

3. Haz clic en el diseño para colocar el sprite. Esto iniciará la ventana del editor de imágenes.

4. Utiliza las herramientas rectángulo y relleno (cubo de pintura) para crear su gráfico de pared. En mi caso también utilicé el botón del tamaño cambiar el tamaño de mi pared a 64x512. También utilicé el botón de recorte para eliminar cualquier espacio en blanco extra en la imagen.

5. Cierra la ventana del editor de imágenes y ahora puedes colocar la imagen de la pared en el diseño. Puedes controlar el Sprite de pared para duplicar y agregar múltiples. Haz esto ahora y agrega un par, puedes utilizar mi ejemplo abajo como guía básica. Cuando coloques las paredes, eres libre de cambiar su tamaño según sea necesario.

6. Asegúrate de asignar el comportamiento(behavior) sólido a las paredes. Selecciona una pared en el diseño y en el panel de propiedades de los comportamientos de clic izquierdo y agrega el Comportamiento Sólido:

7. Ahora podemos llegar a trabajar con la adición de los eventos apropiados para permitir que nuestro personaje salte en la pared. Eres libre en este momento para ejecutar el proyecto para asegurart de que el personaje tiene los movimientos de plataforma y que la pared tiene el comportamiento de sólidos y no se puede saltar a través de ellas.

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!