Introducción a Construct 2

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Published on 14 Sep, 2017. Last updated 19 Feb, 2019

Hola compañeros. Presento esta serie de 3 video tutoriales en donde aprenderán los aspectos básicos de Construct 2 mediante la creación de un sencillo juego de naves.

Aquí pueden descargar los assets para este proyecto:

Sprites

Audios

1. Aprenderás aspectos básicos de Construct 2, como el entorno de trabajo, crear objetos de tipo sprite, partículas y agregar comportamientos. También aprenderás los aspectos básicos sobre el sistema de programación visual de Construct 2. Todo esto creando la base del juego en la que tendrás una nave que se mueve, dispara y destruye meteoros.

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2. Esta segunda parte se enfoca un poco más en la programación, haremos que los meteoros se dirijan hacia la nave con velocidades aleatorias y que tanto la nave como el meteoro se destruyan al chocar entre sí. Conocerás la diferencia entre "Clon" e "Instancia de un objeto" y que son expresiones y cómo te ayudarán para programar.

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3. En esta parte final aprenderás como preparar, importar y usar audios en Construct 2. También aprenderás qué son las variables y cómo puedes usarlas para crear una mecánica sencilla como el conteo del puntaje. Luego conocerás el objeto de texto y podrás usarlo para mostrar al jugador un contador de puntaje que aumenta cada vez que se destruye un meteoro con un disparo.

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Con estos conceptos básicos ya puedes crear un juego sencillo con Construct 2. Puedes intentar seguir este proyecto con alguna de estas ideas o cualquier otra que se te ocurra.

- Enemigos que disparan al jugador

- Los meteoros dan mayor o menor puntaje de acuerdo con su tamaño.

- La nave del jugador puede ser golpeada 3 veces antes de morir

- La cantidad de meteoros aumenta a medida que pasa el tiempo.

Felicidades por terminar el tutorial. Espero que hayas aprendido, tus comentarios son bienvenidos.

Dejo el archivo final del proyecto.

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