Hacer un Personaje Gelatinoso/Dinamico (Tipo Blob o Rocolocco) (Cuerpo Dinamico)

1

Stats

1,632 visits, 2,067 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 2 Apr, 2020. Last updated 3 Apr, 2020

Bueno Amigos nuevamente aprovechando la Cuarentena me propuse hacer algo que por lo visto era o es relativamente dificil...vamos alla:

Debido a las caracteristicas del motor grafico, no es posible de forma simple crear un personaje tipo roccolocco o The Blob...mas bien gelatinoso, y revisando el foro las respuestas siempre eran al cercano pero que al estresar al personaje, este se deformaba o simplemente no servia.

La pregunta: ¿ Es posible hacer un Personaje tipo gelatina que se adecue al terreno ?...la respuesta...SI.

Ahora que necesitamos? las siguientes cosas...3 comportamientos...2 que ya tenemos "Platform" y "Physics", ademas de otro que es "Gravitation" de "rex_physics_gravitation"...https://c2rexplugins.weebly.com/rex_physics_gravitation.html

Aca dejo los links: https://www.mediafire.com/file/4x9438k1buifs8s/Behavior_rex_physics_gravitation.rar/file,

Ademas para que realmente se vea como queremos: https://www.mediafire.com/file/xwkncji3ciyws0e/Effects_Alpha.rar/file

usaremos 2 Efectos, Alpha Threshold y Alpha Clamp. Estos efectos logran unir las particulas y que se vean como un todo o masa.

Gracias Rex por tu plugin.

Es posible que exista algun otro metodo para lograr algo asi...pero esta es la forma que encontre.

A lo que venimos:

1.- Crear un nuevo Proyecto al gusto personal.

2.- Crear 4 sprites, 1 que hara de suelo, otro que servira como caja, 1 que sera el cuerpo y finalmente otro que hara de personaje inicial y como control de movimiento.

3.- A todos los Sprites se le asigna el comportamiento Physics y la caja y el suelo se le agrega ademas el comportamiento Solid, al Cuerpo y Cara se le agrega el Comportamiento Gravitation.

4.- A la Cara o personaje se le Activa Source "YES" y Target "NO" en el Comportamiento Gravitation y al Cuerpo se le asigan Tarjet "YES" y Source "NO" en gravitation.

5.- A la Cara o Personaje, se le agregara el Comportamiento PLATFORM, lo que nos dara el control de el.

6.- A suelo y cajas se activaran como inamobibles, yo le agrege un Touch a las cajas para que ella spawnearan mas cuerpo, pero queda a discrecion de uds.

7.- Se crearan 1 o 2 Layers mas y al laner 1 se le agregaran los efectos alpha,, ambos.

8.- Todo lo que este en el Layer 1 y con ese efecto, se unira dando la sensacion de gelatina o viscosidad.

9.- Pueden jugar con los valores globales de la Gravedad y la atraccion de la Gravitacion

10.- Se debe eliminar la colision del Personaje o cara con el cuerpo, si no quedara un hueco en el cuerpo.

A jugar con SU gelatina.https://www.mediafire.com/file/ogb7wb84u6vu8ni/the_blob.capx/file

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!