זוהי דרך פשוטה במיוחד על מנת ליצור טיימר לפעולות במשחק.
זה מפשט את הדרך של יצירת אירועים מתוזמנים בזמן המשחק על ידי ההצגה שלהם במשחק.
בתמונה למעלה ניתן לראות טיימר כחול למעלה. הוא מתחיל שם וכל שנייה הוא זז 4 פיקסלים. בצידו השמאלי ניתן לראות את הטיימר מופעל, הריבועים הקטנים האלו מפעילים אירועים כשהטיימר מתנגש בהם. תוכלו להוסיף עוד אירועים על ידי החזקה של מקש ה- Control וגרירה של המפעילים למעלה או למטה במסך.
גרירה למעלה תפעיל את ההתחלה של המשחק וגרירהלמטה תפעיל אותם יותר מאוחר.
להלן הקוד שמפעיל את הטיימר למטה:
וכאן הקוד שמגדיר את כל ההתנגשויות לאירועים שונים.
אני בטוח שיש דרכים טובות יולר לעשות את זה, אבל מצאתי שהטיימרים מובנים במשחק יכולים להיות מבלבלים. בכל מקרה פשוט תגדרו את הטיימר ותגדירו אותו על בלתי נראה והכל מוכן.
בנוסף לכך תוכלו למקם אותם על השכבות שלהם. אני משייך את קובץ ה- capx כדי שתראו טוב יותר את הקוד. הוספתי הרבה תגובות כדי לעזור לאנשים להבין.
מקווה שזה עוזר.
דוגמה ניתן לראות כאן: scirra.com/arcade/example/8334/alien-attack
Allan