Game Design and Human Engineering

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Published on 18 Feb, 2012. Last updated 19 Feb, 2019

Auswahl des richtigen Schrifttyps

Um noch weiter beim Thema "Schrift" zu bleiben. Auch die Auswahl des Schrifttyps, also den Fonts hat einen Einfluss auf die Nutzbarkeit einer Anwendung.

Die größte Unterscheidung, die man bei Schriften machen kann ist, ob eine Schrift mit oder ohne Serifen ausgestattet ist.

Im klassischen Graphikdesign geht man davon aus, dass Schriften mit Serifen das Auge besser führen. D.h. bei langen Texten sollte man diese in Schriften mit Serifen setzen. Zudem sollte man beachten, dass man nicht zu viele unterschiedliche Schrifttypen mischt.

Bei Spielen trifft dies nicht immer zu, denn oft möchte man durch die unterschiedliche Nutzung von Schrifttypen eine Differenzierung von Inhalten erreichen. Was man dennoch beachten sollte, um die Lesbarkeit von Texten zu erhalten ist, dass man graphisch oppulente Schriften nur sparsam benutzt, zb. um Änderungen im Spielprinzip zu kennzeichen.

Die Schriften sehen zwar toll aus, sind aber bei längeren Texten schwer zu lesen.

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