Hallo. Ich bin noch ein Anfänger mit Construct 2 aber ich möchte gerne dieses kleine Beispiel wie man animierte, fallende Schneeflocken mit dem Sinus-Verhalten erstellt teilen. Ich habe diese vor kurzem in meinem neuen Spiel verwendet.
Dieses Beispiel nutzt ein einzelnes Sprite um Schneeflocken verschiedenster Größe zu erstellen und setzt dabei den Winkel und die Fallgeschwindigkeit per Zufallsgenerator. Das Sprite hat das Sinus-Verhalten angeheftet welches auch Zufallswerte verwenden kann.
Ihr könnt die kommentierten Parameter im Code verändern um mehr oder weniger Schneeflocken zu erstellen oder sie langsamer oder schneller fallen zu lassen.
Der komplette Code:
Ich hoffe dieses Tutorial ist für einige von euch nützlich. Frohe Weihnachten!
Hier könnt Ihr ein Live-Demo sehen:
Demo anzeigen