Acesta este un tutorial scurt pentru incepatori scris de un incepator mic si un translator incepator(ultima parte cu un translator hahaa nu era in tutorial )!
Tutorialul poate fi descarcat din exemplul (RainEffect.capx) care de obicei este gasit in partea din stanga sus a paginii. Exemplul capx este documentat complet. Doar descarcati capx-ul si incercati-l si apoi examinati si modifica-ti setarile.
Exista doar un mic sprite de care e nevoie pentru acest effect sa functioneze un : un sprite pentru picatura de ploaie.
Lucruri cu care ar trebui sa experimentezi:
Setarile obiectului Particle.
Selecteaza obiectul Particle pentru stropire si ajusteaza-i setarile in partea din stanga a ecranului. Testeaza si ajusteaza de mai multe ori.
Setarile Random
In codul actual(In bara pentru evenimente) o sa gasesti cateva setari care arata cam asa 'random(a,b)'. Primul numar este distanta mica si cel de-al doi-lea distanta lunga.
Exemplu: Random(3,3) v-a alege un numar de la -3 la 3. Eu am folosit aceasta comanda in exemplul meu pentru a oferi o variata usor dar foarte vizibila in unghiul in care picatura de ploaie cade.
Ok, Mersi pentru ca a-ti citit si sper sa ajute pe cineva!
Uita-ti aici linkul lui sciencey pentru cei care sunt interesa-ti:
Raindrops by the Weather Guys.