Efeito paralaxe (parallax) com 4 camadas para Construct2 Free edition

1

Index

Tagged

Attached Files

The following files have been attached to this tutorial:

.png

event-group-dialog.png

Download now 28.72 KB
.png

event-variable-dialog.png

Download now 39.22 KB
.rar
.rar

parallax-effect.rar

Download now 998.41 KB

Contributors

Stats

23,358 visits, 32,082 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 28 Mar, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Introdução

Adicionar um efeito paralaxe em nossos jogos pode ser um ótimo recurso para criar um novo ambiente para o jogador, mas como eles funcionam?

O paralaxe é o desvio angular da posição aparente de um objeto dependendo do ponto de vista escolhido, por exemplo, quando você está dirigindo seu carro, você vê a rua e vê um monte de objetos que sofrem um efeito paralaxe diferente dependendo do ponto de vista que você tem a eles referenciados.

No mundo dos jogos, temos muitos exemplos desse efeito: angry birds e shank are good ones.

O Construct 2 oferece uma maneira muito fácil de adicionar esse efeito fantástico para os nossos jogos, e esse tutorial ajudará a entender como fazer isso.

Se você não está muito familiarizado com a interface do Construct 2, eu sugiro que visite A interface do Construct 2 na seção do manual.

Além disso, se você é novo no desenvolvimento de jogos, antes de tudo veja esses tutoriais:

Guia do iniciante para Construct 2

Como fazer um jogo de plataforma

Isso vai estar aqui esperando por você.

Definindo o tamanho da Janela (Window) e Layout

Para esse exemplo você precisa alterar o tamanho do window para essa escala:

Depois disso, ajuste o tamanho do layout para:

Esse será um jogo de plataforma, por isso vamos precisar que o caminho seja longo para andar sobre ele. Assim, o resultado final do nosso tamanho do layout é:

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!