Creare un gioco per iPhone o iPad è facile con Construct 2. Se non lo hai fatto di già, scarica l'edizione gratis e inzia con la Guida per principianti!
Nota che il termine iOS è il sistema operativo che usano gli iPhone e iPad. iOS è usato per riferirsi sia al iPhone e al iPad.
Sviluppo
Dovrai aggiungere controlli touch. Vedi questo tutorial su controlli touch per aiuto su essi.
Dispositivi diversi hanno schermi di grandezza diversa. Vedi supportare schermi di grandezze diverse.
Controllo e pubblicazione
Puoi fare l'anteprima su Wifi durante lo sviluppo per testare velocemente. (Per questo serve una licenza di Construct 2)
Per prestazioni migliori, pubblica usando Ejecta o in alternativa CocoonJS. Questi sono due motori di involucro che ti consentono di compilare app native a iOS con le migliori prestazioni possibili.
Per pubblicare con Ejecta, vedi Come esportare ad iOS con Ejecta.
Per pubblicare con CocoonJS, vedi Come esportare con CocoonJS. Per testare il tuo gioco con le prestazioni maggiori di CocoonJS, puoi usare la CocoonJS Launcher app; ne viene parlata nella guida.
Un'altra opzione e semplicemente di pubblicare la tua app sul web. iOS consente a pagine web di comportarsi come app native. Queste sono chiamate applicazioni web, e hanno diversi vantaggi e disvantaggi rispetto a pubblicare sul App Store. Vedi la guida Creare una applicazione web su iOS per ulteriori informazioni.
Per pubblicare app native, devi essere uno sviluppatore registrato con Apple, il quale costa 99$ annualmente. Vedi Come diventare uno sviluppatore iOS. Non devi essere un sviluppatore registrato iOS per pubblicare applicazioni web.
Ti servirà una licenza Construc 2. Vedi lo store per opzioni.
Altre opzioni
Vedi anche:
Come creare giochi per Android
Come creare una app per Windows 8
Come creare una app per Windows Phone 8
Come esportare per il Firefox Marketplace
Pubblicare e promuovere il tuo gioco Construct 2
Felice creazione delle app!