Controladores de Stick Stick

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Published on 6 Nov, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Controladores flutuante

Projeto de controles flutuantes permitem a entrada(input) a ser usado por uma área extensa. Onde quer que o dedo toca torna-se o ponto central de entrada. Esta forma de entrada é bem utilizada para qualquer tamanho de mão proporcionando conforto natural. No entanto, pode ser menos ágil do que uma alavanca analógica usando uma área de toque maior.

O que você precisará:

* Sprites que você irá precisar para ambos as Analog ou a entrada de Angle

* Variáveis que você também precisará para as Analog de entrada do Angle

* É opcional o uso de um grande Sprite invisível

Folha de eventos para verificação de coordenadas

Folha de evento para área de sprite

Como funciona :

Em qualquer dos métodos de controle flutuante existem dois passos. Primeiro, chegar onde o evento touch ocorreu para usá-lo como o ponto central e para ocultar os controles, quando lançados.

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