In questo video creiamo un editor di mappa che funzioni durante il gioco. Utile se volete dare ai giocatori uno strumento come un editor di livelli.
Questi concetti di base si possono anche applicare a giochi particolari come i Tower Defence per esempio.
_______________________________
Indice:
0:29 Anteprima risultato finale
2:12 Elementi già creati
2:58 Strumenti Tilemap: Rotazione (Rotate)
3:55 Numero della Tile nella Tilemap
4:51 Creare il Selettore
7:37 Usare il mouse per muovere il Selettore
9:16 Sostituire in gioco una Tile della Tilemap
14:52 Cambiare la Tilemap in base alla Tile contrassegnata dal Selettore
18:02 Limitare la sostituzione della Tile solo a determinate aree della Tilemap
Tilemap Parte 01 [Introduzione alle Tilemap]
Tilemap Parte 03 [Collision Polygon]