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In questo video vediamo come usare il Collision Polygon anche con le Tilemap. Funzione molto utile per delimitare l'area dove gli Sprite del gioco possono muoversi.
Questo risulta utile per molteplici tipi di gioco.
Construct 2/3 - Tutorial Italiano 011 - Tilemap Parte 01 [Introduzione alle Tilemap]
Construct 2/3 - Tutorial Italiano 012 - Tilemap Parte 02 [Creare un Editor di Mappa]