O cale imbunatati-ta pentru miscare utilizand Waypoint-uri

1

Tagged

Attached Files

The following files have been attached to this tutorial:

.capx

accuratewaypointmovement.capx

Download now 174.56 KB

Stats

1,520 visits, 1,674 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 8 Feb, 2015. Last updated 25 Feb, 2019

Acest exemplu este un system pentru o imbunatatire a path movement (caii de miscare) unde obiectele folosite urmeaza in mod repetitiv waypoint-uri in linie dreapta.

Spre deosebire de alte metode unde sosirea la un waypoint este determinata de coliziuni cu waypoinul respectiv sau fiind intre o anumita distanta de un waypoint, aceasta metoda ofera doua beneficii:

1. Obiectele care urmeaza calea sunt garantate sa treaca exact prin centrul waypoint-ului.

2. Nu sunt limite pe cat de repede obiectele se pot misca -- pozitiile sunt determinate corect si imbunatatite in fiecare frame pe baza formei unei cai.

Recomandat pentru utilizatorii intermediari. Cateva metoda neobisnuite sunt folosite pentru a lucra pe langa alegerea ciudata pe care o face C2 cate odata.

.CAPX

accuratewaypointmovement.capx

Download now 174.56 KB
  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!