Aufnahme und Zurückspielungs System (Änlich wie Braid)

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Published on 8 May, 2016. Last updated 25 Feb, 2019

Dies ist ein beispiel um wie mann die bewebung eines Objektes Aufnehmen und in eine Array speichern kann, und die Array dann "zurückspielen" kann um einen zurückspielungs Effekt zu erreichen der änlich wie bei Braid ist. Das beispiel beinflusst auch Delta-Time während der aufname und zurückspiels bei einem versuch um die Frame-Fate selbstständing zu machen.

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