Este é um método simples de fazer uma tela arrastável.
Você usa apenas behaviors (comportamentos) padrões sem nenhum código.
Você pode usar este recurso para seleção de fases que não caibam todos na tela, por exemplo.
Como fazer:
Crie uma sprite vazia (sem cor) ou invisível
Width: windowwith (largura: tamanho da janela)
Height: windowheight (altura: altura da janela)
Você pode esticar o seu tamanho até atingir o tamanho da tela ou numericamente pelo painel propriedades.
Behaviors
Agora, atribua a esta sprite os seguintes behaviors :
- DragDrop
- ScrollTo
- BoundToLayout
Pronto! Teste o capx em anexo.